Oyun Haberleri

Cyberpunk 2077 Nintendo Switch 2’nin Gücünü NVIDIA DLSS ile Ortaya Çıkarıyor

Taşınabilir Oyunculukta Yeni Dönem Mi Başlıyor?

Oyun dünyası aylardır Nintendo’nun bir sonraki büyük hamlesini, yani “Switch 2” olarak adlandırılması beklenen yeni konsolunu konuşuyor. Dedikodular, sızıntılar ve tahminler havada uçuşurken, nihayet bu yeni donanımın yeteneklerine dair ilk somut ve heyecan verici detaylardan biri resmiyet kazandı: CD Projekt RED’in devasa açık dünya RPG’si Cyberpunk 2077, Nintendo Switch 2’de NVIDIA DLSS teknolojisini kullanacak ilk oyun olarak doğrulandı! Bu haber, sadece Cyberpunk 2077 hayranları için değil, aynı zamanda Switch 2’nin potansiyeli hakkında meraklanan herkes için de büyük önem taşıyor.

Resmi Onay ve DLSS’in Rolü

Bu çarpıcı bilginin kaynağı, oyun teknolojisi analizleriyle tanınan Digital Foundry ekibi oldu. Haftalık podcast’lerinin son bölümünde konuşan teknoloji uzmanları, bizzat CD Projekt RED’den Cyberpunk 2077’nin Nintendo Switch 2 sürümünün, konsolun donanımında yer alan ve NVIDIA’nın yapay zeka destekli yükseltme teknolojisi DLSS’i çalıştıran “Tensor Çekirdekleri”ni kullanacağına dair resmi bir onay aldıklarını açıkladılar.

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), daha düşük bir çözünürlükte render edilen kareleri, yapay zeka algoritmaları yardımıyla hedef çözünürlüğe yükselterek görsel kaliteyi artırırken performansı önemli ölçüde yükselten çığır açıcı bir teknolojidir. Cyberpunk 2077 gibi görsel olarak son derece iddialı ve sistemleri zorlayan bir oyunun taşınabilir bir platformda akıcı ve iyi görünür bir şekilde çalışabilmesi için DLSS’in varlığı neredeyse kritik öneme sahiptir. Bu onay, Switch 2’nin modern grafik teknolojilerine ne denli entegre olacağının ilk güçlü sinyali.

DLSS Her Modda Aktif: Hedef Çözünürlükler ve Dinamik Ölçekleme

CD Projekt RED’den gelen bilgiler sadece DLSS kullanımını doğrulamakla kalmadı, aynı zamanda uygulamanın detaylarına da ışık tuttu. Şaşırtıcı bir şekilde, DLSS’in oyunun dört farklı görüntüleme modunda da kullanılacağı belirtildi: Yerleşik (Docked) Kalite, Yerleşik Performans, Elde Taşınabilir (Handheld) Kalite ve Elde Taşınabilir Performans. Bu, CD Projekt RED’in oyunun görsel sadakatinden ödün vermeden, hem TV’ye bağlıyken hem de elde oynanırken tutarlı ve akıcı bir deneyim sunmayı hedeflediğini gösteriyor.

Hedef çözünürlükler de netleşti: Elde Taşınabilir Performans modu haricindeki tüm modlar 1080p çözünürlüğü hedeflerken, Elde Taşınabilir Performans modu 720p’yi hedefliyor. Ancak işin içine Dinamik Çözünürlük Ölçeklemesi (DRS) de giriyor. CDPR, çözünürlük ölçeklemesinin “eksen başına 2x ve üzeri” olabileceğini doğruladı. Bu teknik detay ne anlama geliyor? Basitçe ifade etmek gerekirse, 1080p’yi hedefleyen ekran modları için temel render çözünürlüğü dinamik olarak 540p’ye kadar düşebilirken, 720p’yi hedefleyen Elde Taşınabilir Performans modu için bu değer yaklaşık 360p’ye kadar inebilir. İşte tam burada DLSS’in sihri devreye giriyor; bu düşük temel çözünürlükler bile, yapay zeka tabanlı yükseltme sayesinde hedef çözünürlükte (1080p veya 720p) çok daha keskin ve detaylı görünecektir.

Mevcut Görüntülerdeki Durum

Digital Foundry ekibi, bu resmi onayı aldıktan sonra mevcut en iyi kalitedeki Cyberpunk 2077 Switch 2 çekimlerine geri dönerek DLSS’in aktif kullanımına dair görsel kanıtlar aramış. Ne yazık ki, şu anda genel kullanıma sunulan çekimlerin düşük son işlem (post-processing) kalitesi, DLSS’in neden olduğu “kenarlar” veya belirgin yükseltme artefaktlarını tespit etmeyi zorlaştırmış. Ancak Digital Foundry uzmanları, çekimlere daha yakından yapılan detaylı incelemelerde bazı DLSS kullanımına işaret eden izlere rastladıklarını belirtiyorlar. Konsol ve oyun çıktığında, çok daha net analizler yapılabilecektir.

Piyasaya Çıkış Tarihi ve Önemi

Cyberpunk 2077’nin Nintendo Switch 2’de ne zaman oyuncularla buluşacağı da kesinleşti. Oyun, konsolun çoğu bölgede piyasaya sürüldüğü gün olan 5 Haziran’da Nintendo Switch 2 için çıkış yapacak. Oyunun zaten PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S ve Xbox One platformlarında mevcut olduğunu düşünürsek, Switch 2 sürümü CD Projekt RED için önemli bir port başarısı olacaktır.

Bu haber, Nintendo Switch 2’nin donanımsal yeteneklerine dair ilk net sinyallerden biri olması açısından son derece önemli. Cyberpunk 2077 gibi modern ve görsel olarak yoğun bir oyunun DLSS desteğiyle taşınabilir bir form faktöründe çalışacak olması, gelecekte Switch 2’de görebileceğimiz diğer üçüncü parti yapımların kalitesi ve performansı hakkında büyük umut vaat ediyor. 5 Haziran tarihi yaklaştıkça, Nintendo’nun yeni konsolu ve Cyberpunk 2077 sürümü hakkında daha fazla detay öğrenmeyi sabırsızlıkla bekliyoruz. Taşınabilir oyunculukta çıtanın ne kadar yükseleceğini hep birlikte göreceğiz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu